Der Künstler Ricardo Martínez Herrera hat in seiner Heimat Mexiko viel erlebt. Nach seiner Flucht landete er in Belgien und machte den Master of Fine Arts (MFA) an der Royal Academy of Fine Arts in Brüssel mit Spezialisierung auf die Bildhauerei. Anschließend gründete er mehrere Start-ups in den Bereichen Technologie und digitale Kunst. In seinen Kunstwerken, die er mit dem 3Doodler 3D-Druck-Stift anfertigt, spiegeln sich seine Erlebnisse, seine Kultur, globale Trends und auch die menschliche Anatomie wider. Zu einem seiner Werke gehört eine Hommage an Sonys beliebtes Spiel „Death Stranding“, die er in einem am Ende unseres Beitrags verlinkten Videos vorstellte.
Death Stranding Baby und andere Objekte mit dem 3D-Druck-Stift
Die kleine Skulptur des Death Stranding Babys ist nicht sein erstes Werk mit einem 3D-Druck-Stift. Als er 2016 den 3Doodler Create kennenlernte, begann er mit der Herstellung von Skulpturen. Mit dem Stift ließ sich der Kunststoff auf 230 ° C erhitzen und durch eine kleine Düse drücken. Es entstanden farbenfrohe folkloristische Kunstskulpturen namens Alebrijes aus der Region Oaxaca, die er nachbildete. Bunte Fäden aus ABS-Kunststoff verbinden sich zu fantastischen Kreaturen. In seinen Skulpturen stecken meist mindestens acht Stunden Arbeit.
Um sich die Zeit in der Coronavirus-Pandemie zu vertreiben, begann er mit neuen Kunstwerken wie dem Death Stranding Baby. Er verwendete für die gruselige Atmosphäre des Spiels dunkle Farben und dünne, ineinander verschlungene Kunststoffstränge. Transparenter und schwarzer Kunststoff, eine Basis aus Wachs und einen Stahldraht halfen ihm, das Death Stranding Baby in der Luft zu halten. Das Baby war in einer fötalen Position, für die er Plastikstränge um den Stahldraht schnürte, die der gelben Nabelschnur im Spiel ähnelten.
Anatomie aus dem 3D-Druck-Stift
In einem weiteren Projekt setzte er 3Doodler-Stift und das 3Doodler STEM-Kit auch für Anatomieobjekte wie eine realistisch aussehende Hand ein. Die Handgelenke und Gewebe und Venen entstanden mit FLEXY DoodleStrands, wodurch sie sich biegen ließen. Er verwendete verschiedene Farben und Materialien, um Knochen, Knorpel, Muskeln, Venen, Arterien und Nerven zu unterscheiden. Es folgte ein Schädel mit dem 3D-Stift und ABS-Kunststoff. Nach Fertigstellung goss er die ursprüngliche Form mit einer Wachsausschmelzbronze-Technik.
Der Neurochirurg und Forscher am Universitätsklinikum Brüssel, Frederick Van Gestel, wurde auf Herrera aufmerksam. Van Gestel arbeitete an einer neuen Sichtweise der Neuronavigation für einen besseren 3D-Einblick in die Anatomie des Menschen. Er wird mit Herrera zusammenarbeiten, um weitere anatomische 3D-Skulpturen herzustellen, die das Lernen und Training für die medizinische Gemeinschaft verbessern können.
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Herreras kunstvolle Arbeit im Video
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